GlobalGameJam(以下GGJ)とは
実際に会場で行われるゲームジャムの中では世界でもっとも大きなイベントで、いわゆるゲーム製作の特化したハッカソンです。 世界中の繋がりが増していく昨今、私たちは共にクリエイティブな体験をシェアし、ゲーム製作を通じて自分自身を表現することができるはずです! (公式サイト前文より意訳・引用)
GGJを簡単に説明すると、以下のようになります。
2012年には世界最大のゲーム製作イベントとしてギネス世界記録として認定されました。
2017年には95ヶ国に渡る702の会場で開催され、7,000を超える数のゲームが製作されました。
札幌会場では更に以下のような特徴があります。
2017年の札幌会場は、120名の参加者が14のチームに分かれて製作を行いました。
(過去のGlobal Game Jam Sapporoにて製作されたゲームは以下からご覧ください。)
GlobalGameJamは、絵が描ける、プログラムが書ける、音楽が作れる、話を作るのが好きだ、など、なにかゲーム製作に関わることに興味をお持ちであれば、製作経験に関わらず 誰でも無料で参加することができます。
例年の参加者は
が混ざっています。
GGJでは、その場で組まれたチームでの開発が基本です。事前に自分の持つスキルについて簡単なアンケートをとりますので、当日する事に困ることはありません。
また、自分に何ができるかわからないという方も、ゲームの企画を立てるだけでも参加することができ、ゲーム製作の過程を間近で体験して頂くことができます。少しでも興味のある方はぜひご参加ください!
| 概要 | |
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開催日 | 2018/1/26 17:00 - 2018/1/28 21:00 | |
開催場所 | 吉田学園 情報ビジネス専門学校(北海道札幌市東区北15条東6−3−1) | |
参加費 | 無料 | |
主催 | Global Game Jam Sapporo 実行委員会 |
本編は見学の方もご登録お願いします。
登録時は必ず連絡がつきやすいメールアドレスを登録してください。参加登録に不備がある場合、ご連絡させて頂きます
チーム編成は当日、会場で行われます。詳細はDoorkeeperのイベントページで順次公開予定です。
日付 | 時間 | 予定 |
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1/26 | 17:30 | 開場、受付開始 |
17:45 | OP テーマ発表 | |
18:30 | チーム編成 | |
19:00 | チームごとに作業開始 / お弁当タイム | |
23:00 | 会場クローズ | |
1/27 | 9:00 | 会場オープン |
12:00 | チーム登録締め切り | |
終日 | 作業 | |
18:00 | お弁当到着予定 | |
23:00 | 会場クローズ | |
1/28 | 9:00 | 会場オープン |
~15:00 | 作業 | |
15:00 | 完成作品登録開始 | |
16:00 | 完成作品登録締め切り、片付け | |
17:15 | 作品発表会 (定山渓会場と合同で行います) | |
20:15 | 片づけ後、解散 懇親会へ |
Organizer
Organizer
Manager
Member
Designer