Global Game Jam(以下GGJ)は、実際に会場で行われるゲームジャムの中では世界でもっとも大きなイベントで、いわゆるゲーム製作に特化したハッカソンです。
世界中の繋がりが増していく昨今、私たちは共にクリエイティブな体験をシェアし、ゲーム製作を通じて自分自身を表現することができるはずです!
(公式サイト前文より意訳・引用)
GGJを簡単に説明すると、以下のようになります。
・イベント開始時にテーマを発表
・テーマを基に48時間でゲームを開発
・完成したゲームを全世界にむけて公開
2012年には世界最大のゲーム製作イベントとしてギネス世界記録として認定されました。
2018年には108ヶ国に渡る803の会場で開催され、8,500以上のゲームが製作されました。
札幌会場では更に以下のような特徴があります。
・まだ始めたばかりのビギナーから現役のプロまで幅広い参加者がおり、多数の見学者の受け入れも行っております。
・テーマ発表する開会式と、完成した作品をシェアする発表会を開催します。
・2019より、正式に事前にメンバーを集めて参加することをOKとしました。
Global Game Jam (hereafter referred to as GGJ) is the world's largest game jam event held at an actual venue and is a hackathon dedicated to so-called game production. In these days of increasing global connectivity, we should be able to share our creative
experiences together and express ourselves through game making! (Meaningful translation and quotation from the preamble of the official website)
A brief explanation of GGJ is as follows.
・The
theme is announced at the beginning of the event.
・Develop a game based on the theme in 48 hours
・The completed game is released to the whole world.
In 2012, GGJ was recognized by Guinness World Records as the world's
largest game production event.
In 2018, the event was held at 803 venues in 108 countries, and more than 8,500 games were created.
The Sapporo venue further features the following.
・The Sapporo venue has a wide
range of participants, from beginners to professionals, and also welcomes a large number of visitors.
・The opening ceremony is held to announce the theme, and a presentation is held to share the completed works.
・From 2019, it is now officially allowed to gather members in advance to participate in the event.